User reviews 用户评测

游戏经历×对IP的喜爱×用户视角
由签署NDA的员工在封闭环境中实施

想要在发售或上线之前检查一下内容吗?

角色映在镜子里的刘海方向是不是反了?
那两个明明关系很好但怎么这么客套?
玩家的初期设定明明很弱为什么玩起来体感难度这么低?
不对,这角色不应该在这种时候出场吧!
这技能和原作比起来有点弱啊!
UI这样调整一下明明会更好!
平时不怎么玩游戏的人,很难通过这新手教程理解操作,马上就会放弃的吧?
这个要素总是需要自己操作简直是受苦。

对于游戏的策划·开发·运营,以用户视角·IP爱好者视角实施内容评测以及反馈,并提供统计·分析结果的服务。

敝司的娱乐/游戏事业部中汇聚了8,000多名热爱游戏的QA测试员,他们作为游戏用户样本相当具有普遍性。敝司将人才按照基本属性以及对游戏·娱乐内容的偏好性等多种参数做成数据库,根据客户的期望提供最适合的样本,并提供在游戏市场上获得了较高信用的评测服务。

与一般监测公司有什么不同?

比起拥有数十万监测员的企业来说,光看人数DIGITAL HEARTS的确不多。然而我们的员工都对游戏·动画等娱乐文化有着深刻理解,并且能够在保密性极高的环境内对所获得的应用程序进行测试作业,这一点与一般公司大为不同。一律不使用任何员工的私人器材(智能手机等)实施业务。这些员工平时就从事测试,早已签订保密协议。且每天接受教育,对信息泄露方面非常敏感,能够最大限度地减少在发售或上线之前泄露内容的风险。

将评测结果活用于市场营销策略!

通过评测结果,可事先掌握用户印象及偏好,以构建更精准的市场营销策略。

其他评测服务

里程碑评测

测试不仅限于验证游戏是否能根据设计意图运行,还包括“是否能吸引玩家选择本游戏”、“是否令人有付费欲”等心理方面的内容。
也可测试已推出的游戏。

运营评测

游戏发售或上线后,组织一支持续游玩此游戏的团队。作为能获得直接反馈的“客户公司专用调查组”,将定期提出问题及需解决的课题,并提交报告。

基准测试

对热门作品、风格独特的作品等已发售或上线的内容,以同样的标准作评价,来分析各自的强项及弱项。※也可对开发中的游戏作横向比较。

大规模问卷调查

从全国各地分部的游戏制作管理,到试玩·问卷调查等,以标准化品质及高保密性实施大规模问卷调查。