ユーザ目線でのコンテンツレビューで
ゲームマーケティングを支援

ゲームの企画・開発・運営におけるユーザ目線でのコンテンツレビューやフィードバックを、必要とする任意のタイミングでのモニタリング調査の実施、その集計・分析結果をご提供するサービスです。

当社のエンターテイメント/ゲーム事業には一般的にゲーマー・ゲーム好きと言われるゲームユーザーサンプルとして親和性の高いQAテスターを中心とした約8,000人の人材が登録されています。当社ではその人材を基本属性やゲーム・エンタメ分野における趣向など多様なパラメータによりデータベース化することで、お客様のご希望に応じた最適なサンプルパネルの形成とゲームマーケットに対する信頼性の高いレビューサービスをご提供します。

コンテンツ/ユーザーレビュー・サービス

・ゲームマーケットへの親和性が高い約8,000人のユーザーパネルから、趣味嗜好、モバイルゲームへの課金額やプレイ経験のあるゲームタイトルなど、基本属性+各種パラメータによる多様なペルソナ/パネル形成、調査対象の選定が可能
・調査設計からサマリレポートの納品までを一貫して対応
・守秘義務の締結はもちろん保証人をつけるなど作業者の情報管理の徹底により、秘匿性の高いリリース前タイトルについても、セキュアな環境で調査
・1,000名以上による大規模プレイアンケートも対応可

マイルストーンレビュー

意図した通りにゲームが機能しているかの検証から、「そのコンテンツを選択したくなるか」「課金したくなるポイント」など、情感的な部分までレビューを行います。
リリース後のタイトルでも検証可能です。

運営レビュー

リリース後、そのコンテンツを継続的にプレイするチームを組織 。レスポンスを取ることができる「各社専用のアンケートパネル」として、定期的にプレイレポートを提出し、課題や疑問点を抽出、レポートします。

ベンチマークタイトルレビュー

ヒット作や個性の強い作品など、リリース済みの各コンテンツを同一軸で評価し、それぞれの強み・弱みを明らかにします 。※開発中タイトルとの比較にも対応します。

大規模プレイアンケート

全国各地の拠点でのゲームプログラムの管理から試遊・アンケートまで、大規模な調査を一貫してクオリティで、かつ秘匿性を維持しながら実施することができます。

調査パネルの属性/パラメータ例

性別、年齢、好みのジャンル、ゲームプレイ時間、月間課金額、プレイ経験のあるタイトル、など

関連サービス

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