受託開発
共創から生まれる新たな価値を
デジタルハーツグループでは、ゲームの受託・共同開発をはじめ、
ポーティング、最新家庭用ゲーム機向けリマスタリングなどを、開発初期段階からサポートいたします。
ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、アーケード、リアル体験型コンテンツまで幅広い開発実績を有しています。
また、ゲームのリマスタリングやポーティングを主軸とした開発サービスにおいては、
過去タイトルや既存タイトルを、最新の家庭用ゲーム機や複数プラットフォームへ、
原作の魅力を損なうことなく、現行環境に適した形で移植いたします。
受託開発一覧
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ゲーム開発
(企画~マスター版/部分) -
ポーディング
Beware of Bytes!
「Beware of Bytes!」は、GENERAL ARCADE社とLUNATE社の精鋭エンジニアとAI専門人材による戦略ユニットです。高度なコード解析を強みに、ポーティングやリマスターなど、高品質・低コストで開発上流工程からゲーム制作を支援いたします。
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マルチプラットフォーム
ポーディング -
受託開発
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リマスター・リメイク
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パフォーマンス最適化
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SDK・DRM
インテグレーション -
ツール開発
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技術サポート
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コード検証
コンサルテーション
よくあるご質問
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Q. ゲーム開発の一部分だけでも依頼できますか?
A.はい、可能です。企画から開発・運営までの一括受託だけでなく、プログラム開発、2D/3Dアート制作、UI制作、運営開発など、必要な工程のみのご依頼にも対応しています。お客様の開発体制やプロジェクト状況に合わせて、最適なチーム体制をご提案します。
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Q. ポーティングを依頼する場合、品質検証(QA)もあわせて対応できますか?
A.はい、対応可能です。デジタルハーツグループでは、ポーティング・リマスター開発とQA(品質保証)を組み合わせたサービスを提供しています。移植時に発生しやすい不具合やプラットフォームごとの挙動差異についても、開発と品質検証を連携しながら対応することで、品質向上と開発効率化を支援します。
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Q. 開発後のローカライズやデバッグ、カスタマーサポートまで依頼できますか?
A.はい、ゲームのライフサイクル全体をサポート可能です。ゲーム開発だけでなく、デバッグ、ローカライズ、LQA、多言語カスタマーサポート、マーケティングまでワンストップでご提供しています。複数のベンダーへ個別に依頼する手間を減らし、開発からリリース・運営まで一貫した支援が可能です。
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Q. 小規模な開発案件やインディーゲームでも相談できますか?
A.はい、対応可能です。デジタルハーツでは、大規模タイトルだけでなく、インディーゲームや少人数開発チームによるプロジェクトのご相談も承っています。「開発リソースが不足している」「特定工程のみ支援してほしい」「リリース前の品質チェックを依頼したい」など、プロジェクトの状況やご予算に応じて柔軟な支援体制をご提案します。開発状況や課題をお聞かせいただきましたら、最適なサポート内容をご案内いたします。